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--游戏起源、历史、简介
国际象棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。它有助于开发智力,培养逻辑思维和想象能力,加强分析能力和记忆力,提高思维的敏捷性和严密性。它能培养人们战术技术思想意识和全局观点,增强人们工作中的计划性和灵活性。它还能丰富人们的文化生活,增进友谊,陶冶高尚情操,培养顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活等优秀的意志品质。
国际象棋着法多变,趣味横溢,对于开发少年儿童的智力,更具有极好的效果。因此,目前世界上已有不少国家把国际象棋列入小学课程。
国际象棋无疑是全世界最普及的棋类,但是现制国际象棋在我国开展的时间不算长,从1956年开始,国际象棋才和我国传统的中国象棋与围棋一起列入国家开展的体育项目。从此,这项新兴运动项目发展很快,优秀选手不断涌现。在多次国际比赛获得优秀成绩的激励、鼓舞和吸引下,特别是谢军两次获得女子世界冠军的鼓舞推动下,我国青少年和儿童中国际象棋的爱好者愈加壮大。
--联众的国际象棋游戏
联众国际象棋客户端软件支持单机版和网络版两种模式:
单机模式:直接启动国际象棋模式,不需联网就可游戏,此种模式不能计算积分。它适合初级棋手练习时使用。
联网模式:首先联入Internet后,从"联众世界大厅"选择国际象棋进入游戏室,选择好座位就可进行双方对战。也可以在国际象棋室观棋,只要用鼠标单击正在下棋中的人物图象即可。
联众游戏功能介绍
--下载和安装
联众用户可以通过以下的地址来下载联众国际象棋游戏
http://www.ourgame.com/autorun/entergame.html
--详细规则、胜负判定方法
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军,王即被将死。除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,叛和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为"长将和";
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为"逼和";
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
--上手基本简单玩法
布子规则:
棋盘和棋子
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:
王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
走子规则:
· 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
· 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
· 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
· 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
· 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。
· 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
- 王或车已经移动过;
- 王和车之间有其他棋子阻隔;
- 王正被对方"将军";
- 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
--联众游戏功能详述
在进入游戏室前,首先要做到位子上,做到左边的位置是白棋,右边的位置是黑棋,
进入游戏室后,白棋用户会自动弹出一个重新设置时间的对话框,包括快棋模式和比赛模式两种,用户可以根据自己的喜好设置下棋模式。经过黑棋用户的同意,双方就可以开始下棋了。
在棋盘的右上方,有一个行棋的选项,分别包括开始、交换、和棋、读入、时间、悔棋、认输、保存及进入研究。用户可根据游戏进行的不同情况选择不同的选项。
点击屏幕右上方的设置,弹出一个对话框,用户可以通过选项选择自己喜爱的动画效果、声音效果、音乐、棋子闪烁等。
游戏结束后,联众会提醒用户是否保存对局记录。
--相关竞赛、赛事简介
2000年4月8日北大清华棋牌对抗赛
2000年10月31日-11月2日北京梅林杯"网络棋牌奥运赛
2000年11月7日联众国际象棋南北擂台赛
2001年5月21日-2001年6月10日北京棋文化国际博览会"-
"三棋万人网上申奥大赛"
联众游戏评分、升级办法
--国际象棋游戏等级详述(等级称号、升级、降级标准)
1. 等级分和对应称号
特级大师 >= 2500
一级大师 >= 2400
二级大师 >= 2300
三级大师 >= 2200
一级棋士 >= 2100
二级棋士 >= 2000
三级棋士 >= 1900
四级棋士 >= 1800
五级棋士 >= 1700
一级棋手 >= 1600
二级棋手 >= 1500 新手缺省值
三级棋手 >= 1400
四级棋手 >= 1300
五级棋手 >= 1200
六级棋手 >= 1100
七级棋手 < 1100
无称号 下棋盘数小于10盘
2. 缺省的分数是1500, 无级别, 和有级别的人下够10盘后才会有级别。
--国际象棋游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零)
· 有级别的人之间下棋分数的算法
Rn=Ro+32·(W-We)
其中: Rn: 新的分数
Ro: 老的分数
W : 对局得分 赢1分,输0分,和0.5分
We: 预期得分, 根据象棋的两个人的分数的差别而不同,
We=1/(1+10^((r2-r1)/400))。
· 有级别和无级别的人下棋的分数算法
有级别的人: Rn=Ro+Rd·(n/10)·(2/3)
无级别的人: Rn=Ro+Rd·(21-n)/10
其中: n : 无级别的人下过棋的有效盘数
Rd: =32·(W-We) 按正常两人都有等级分算出的分数的变化值
由上面的公式看出:有级别的和无级别的人下棋,分数不会 超过正常变化的2/3,并且无级别的人下棋的盘数越少,
对有级别的人的影响越小. 无级别的人下棋分数变化 开始会比较大,随着下棋盘数的增多,分数趋近真实水
平时,分数的变化也趋近正常值.
· 无级别的人之间下棋即不计分也不计盘数
--国际象棋游戏升级信息
1、国际象棋服务器和客户端升级
(00-9-1)
2、国际象棋服务器和客户端升级
(00-9-14)
3、系统公告:关于计分系统升级的通知
(00-10-8)
4、新版联众象棋网今日推出
(00-12-7)
5、国际象棋及俄罗斯方块7月10日升级新版本
(01-7-10)
6、国际象棋今日强制升级到1.11Beta5
(02-12-5)
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