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休闲游戏大赛总决赛对战规则
(2005-03-02) |
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一、斗地主(联众平台)
决赛采用瑞士移位制,共进行3场。 每场决赛均安排5轮比赛,每轮打9副,30分钟。每场决赛共进行2.5个小时,45副牌。3场决赛进行完毕后,以每名选手各场的平均比赛分总和排定名次。积分相同时,同分者如来自同一SP,则按该SP网上决赛阶段名次排列;如来自不同SP,则3场决赛得分的几何平均值低者名次列前;如再相同则抽签决定名次。
瑞士移位赛制说明 每一场比赛安排5轮,每轮9副牌,时间为30分钟。
1、报名签到:每场决赛之前均要先在报名房间举手,过一会儿会提示报名成功。之后到下一轮比赛房间中,即可参加比赛。
2、具体比赛方法:在每一轮,所有桌子上打的都是相同的牌,每一副牌打完后,坐在相同方向的牌手互相比较其得分,并转换为标准分。一轮的若干副牌打完后,比较所有牌手所得的标准分,根据每副牌所得平均标准分值的高低顺序,决定下一轮的对阵形势。从第二轮起,平均分越高的牌手,所坐的桌号越靠前。
3、采用标准分计算成绩:每副牌每一方向的6个结果中,去掉1个最高分和最低分,以余下的结果计算出平均分,该方向每名牌手的得分与这个平均分的差值按标准分折算表折成标准分。一名牌手所打的所有牌副的平均标准分即为他在这场比赛中的得分。
4、断线及超时:发生断线时,断线方得-14标准分,非断线方得+3标准分。由于超时而未能完成时,系统认定用时最多的人为超时责任方,按断线相同处理。
5、比赛安排和时间控制:系统在第一轮开始前一定时间启动,此时只有报名室。第一轮开始时间到,系统自动创建第一轮房间,且排好座次,选手们按系统指定的座位就坐开始比赛。第一轮结束时间到,系统自动切断未完成的牌副(以后也不能补打),计算本轮得分并累积到每对选手的总分上,同时按瑞士方案排定第二轮的座次,创建第二轮房间,以后每轮都是如此。
6、有关弃权的规定:每轮比赛均留有5分钟做为允许迟到的时间。超出允许迟到时间而未在座位上举手的选手被认定为弃权。弃权者必须重新报名才能继续比赛,如果这之前曾打过牌,则打过的成绩有效,累积统计。弃权者的对手,该轮计入有效副数,且不影响最后的得分。直接参加下一轮即可。
关于瑞士移位赛制计分的具体说明:每场比赛的得分由系统自动计算,以每一牌手所打全部牌副所得的平均标准分高低顺序排定名次,未完成规定牌副数的牌手无成绩。平均标准分完全相同者,完成牌副数多者名次列前。(但要注意得分页面只显示到小数点后两位,这两位小数相同时该平均分并不一定相同。)
附1:瑞士移位赛标准分折算表:
分差 标准分(SP) 12以下 与分差相同 13-16 13 17-21 14 22-26 15 27-32 16 33-40 17 41-49 18 50-65 19 66-84 20 85-104 21 105-144 22 145-199 23 200以上 24
附2:瑞士移位赛分数计算举例
假设某副牌坐北的牌手共有6个结果,分别为6、12、3、12、-3、12,去掉1个最高分和最低分,以余下4个分数计算出的平均分是(6+12+3+12)/4 = 8.25。这6名牌手的得分与平均分的分差分别为:-2.25、3.75、-5.25、3.75、-11.25、3.75,按照标准分转换表,以上分差即为这6名牌手在这副牌上所得的标准分。
二、拱猪(联众平台)
采用联众一副牌单人玩法。8名决赛选手抽签分为2桌进行半决赛,由同一SP产生的决赛选手尽量分开。
半决赛共进行三轮,每轮32局。各轮的座位编排按NWSE顺序分别为1234、1423、1342。以每名选手三轮的总积分排定名次,每桌积分的前两名进入决赛。决赛与半决赛赛制相同。
在半决赛和决赛中如有积分相同的情况,同分者如来自同一SP,则按该SP网上决赛阶段名次排列;如来自不同SP,则3场决赛得分的几何平均值低者名次列前;如再相同则抽签决定名次。
三、升级(QQ平台)
赛制:组队2V2 赛程:决赛分为四组,每组2支队伍,每队2人固定搭配。单败淘汰赛制 规则:每轮比赛,先升至A的队伍获胜 胜利判断:本队升至A或对方认输
四、五子棋(QQ平台)
赛制:个人赛1V1 赛程:决赛分为四组,每组2名选手,按照以下对阵表进行补赛,每场比赛均采用三局两胜淘汰赛制 规则:有禁手,三手两打,五手交换 胜利判断:取得游戏胜利或对方认输
对阵表如下:
五、中国象棋(中游平台)
比赛规则:8名选手进入决赛第二轮,系统随机撮合分配对手,一局定胜负,每局三盘两胜,胜者进入下一轮,负者淘汰,共决出4选手进入第三轮;4名选手进入决赛第三轮,系统随机撮合分配对手,一局定胜负,每局三盘两胜,胜者进入冠、亚军决赛,负者进入第三、四名决赛;决赛最后一轮决出:冠军、亚军、季军。
1、比赛规则以中国游戏中心的游戏规则为准。 2、现场决赛采用对决淘汰制,首轮比赛由选手抽签决定座位,后续比赛按对阵图递进进行对阵。现场记录比赛成绩(赢、输、和、及对阵回合数)。 3、决赛共打1局,1局定胜负,每局为3盘,即三盘两胜制。 4、比赛选手进入比赛房间收到比赛开始信息5分钟内进入比赛座位并举手开始比赛,如果超过15分钟没有举手,系统将自动判负。 5、局时:15分钟,盘间时间:15分钟。 6、比赛中比赛双方各保留15分钟,之后1分钟读秒,明确声明超时判负,除非双方同意和棋或电脑自动判和。 7、比赛时若遇到掉线情况,选手应该抓紧时间上网续盘,超过系统规定时间3分钟内没有返回比赛桌面,系统将自动判定胜负。 8、每轮比赛完成后,选手需退出游戏室,确认该轮比赛成绩,如果晋级,应按现场裁判指示等候下一轮比赛安排。 9、如果对阵双方出现平局,则需要加赛一盘,由现场裁判安排到指定的加赛服务器进行加赛。如果加赛仍出现平局,而由双方进行抽签决定晋级名额。 比赛期间设立现场裁判,处理比赛问题,如有任何问题,请联系现场裁判,由现场裁判进行判决。现场裁判的判决是最终的结果。
中国象棋(边锋平台)
1、参加队伍:共16位选手参赛,根据抽签分出对阵形式。 2、比赛规则:参照边锋官方主页“中国象棋”游戏规则。比赛开始时的时间设置统一为:中国象棋每局每方总共用时限制为预赛:10分钟,在总时间用完后每步限时15秒;半决赛和决赛:20分钟,在总时间用完后每步限时20秒;若比赛一方超时,则判负。 3、比赛流程:比赛为淘汰赛,分为预赛、半决赛和决赛。
象棋预赛:玩家使用比赛帐号登陆游戏,选择服务器开设比赛房间后,告知对方队伍房间位置,对方进入房间准备就绪开始比赛直到分出胜负,持“红棋”或是“黑棋”由抽签决定,比赛结束,出现平局则进行加赛一场。最终选出8位获胜的选手进入下一轮比赛。
象棋半决赛:8位选手比赛帐号和比赛房间不变,根据预赛出现的先后次序依次分组对阵,采用与预赛相同的比赛方式比赛,最终胜出4位选手进入决赛。
象棋决赛:4选手比赛帐号和比赛房间不变,根据半决赛出现的先后次序依次分组对阵,采用与预赛相同的比赛方式比赛,获胜的两位选手再进行比赛争夺第一名和第二名。失利的两位选手再进行第三名的争夺。
六、四国军旗(中游平台)
比赛规则:四国军棋:中游8人,联众2人,腾讯6人,共16人。分两组抽签,其中A组分为:中游4人,联众2人,腾讯2人;B组为:中游4人,腾讯4人
16名(8对)选手进入决赛,系统随机撮合组队和分配对手,胜者进入下一轮,负者淘汰,共决出8选手进入第二轮;8名(4对)选手进入决赛第二轮,系统随机撮合组队和分配对手,胜者进入冠、亚军决赛,负者进入第三、四名决赛;决赛最后一轮决出:冠军、亚军、季军。
1、比赛规则以中国游戏中心的游戏规则为准。 2、现场决赛采用对决淘汰制,首轮比赛由选手抽签决定座位,后续比赛按对阵图递进进行对阵。现场记录比赛成绩(赢、输、和、及对阵回合数)。 3、决赛共打1局,1局定胜负,每局为3盘,即三盘两胜制。 4、比赛选手进入比赛房间收到比赛开始信息5分钟内进入比赛座位并举手开始比赛,如果超过15分钟没有举手,系统将自动判负。 5、局时:15分钟,盘间时间:15分钟。 6、比赛进行到四十步后,双方可以同意和棋,或总步数达到360步,电脑自动判和,明确声明超时5次判负。 7、比赛时若遇到掉线情况,选手应该抓紧时间上网续盘,超过系统规定时间3分钟内没有返回比赛桌面,系统将自动判定胜负。 8、每轮比赛完成后,选手需退出游戏室,确认该轮比赛成绩,如果晋级,应按现场裁判指示等候下一轮比赛安排。 9、如果对阵双方出现平局,则需要加赛一盘,由现场裁判安排到指定的加赛服务器进行加赛。如果加赛仍出现平局,而由双方进行抽签决定晋级名额。 10、比赛期间设立现场裁判,处理比赛问题,如有任何问题,请联系现场裁判,由现场裁判进行判决。现场裁判的判决是最终的结果。
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