――游戏起源、历史、简介
麻将起源于中国,原属皇家和王宫贵族的游戏,其历史可以追溯到三四千年前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,至清朝中基本定型。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。几百年来,麻将曾经风行于大江南北,流行范围涉及到社会的各个阶层,已经进入千家万户,而且流传海外,成为我国国内及国外华人中最具规模和影响力的智力体育活动。
――联众南昌麻将
联众南昌麻将是以江西省南昌地区流行的麻将规则为蓝本开发的一款地方麻将游戏。
――下载和安装
联众用户可以通过以下的地址来下载南昌麻将游戏
http://www.ourgame.com/autorun/entergame.html
――进入游戏
首先联入 Internet 后,进入“联众世界大厅”选择牌类游戏中的南昌麻将,登录后进入麻将室,然后可自由选择对手,当四个人都坐到椅子上并按了开始按钮后即可开始打牌。也可以在麻将室旁观,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图象即可。
――南昌麻将特有术语
将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
顺子:江西麻将的顺子除3张同花色序数相连的牌外,还包括风牌“东南西北”中任意不重复的三个及箭牌“中发白”。
碰子:即联众麻将的刻子。
精:精相当于联众麻将的混,可以代替任何一张牌。精是在四家抓完牌后由庄家投骰子,根据骰子的点数,从牌桌上牌的末端算起,数到该墩把上面的一张牌翻开,即为精,例如翻开的牌为一万,即一、二万为精,其中一万为正精,二万为副精,如为北风则北风、东风为精,其中北风为正精,东风为副精。计算奖励分时正精2分,副精1分。
霸王精:四个玩家中仅有一人有精称为霸王,霸王精的奖励分还需翻番。
冲关:手中精的奖励分合计超过5分时称为冲关,冲关时奖励分应再翻番,具体如下:5分乘2即10分;6分乘3即18分;7分乘4即28分;8分乘5即40分;9分乘6即54分;10分乘7即70分。
吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆在立牌前。江西麻将用手中两张不重复的同类字牌可以吃上家打出的其他同类字牌组成顺子。如东、西风可以吃南或北风,中、发可以吃白板。
碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副碰子,并且按规定将此副牌摆在立牌前。
和牌:符合规定的牌型条件,并报和牌的行为。
海底:牌城倒数第18墩下面的牌称为海底。
荒牌:每盘抓完海底的牌,打出后仍无人和牌则为荒牌。
精钓:当手中的牌通过摸、吃,碰(杠),形成“AB XXX XXX
XXX XXX”牌型(七对牌型也可),其中牌A为精,已经形成和牌牌型,打出B后最后只形成“A、XXX、XXX、XXX、XXX”牌型,等下轮摸牌时任一张牌都可和牌的局面,称为精钓。
――详细规则、胜负判定方法
基本玩法
南昌麻将使用无花牌的136张麻将,游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家,其余均为旁家。
每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。
胜负判定
在游戏中,对和牌没有要求,和牌者胜,被和牌者负,荒庄时计和局。
行牌规则
● 四家抓完牌后由庄家掷骰子决定精的位置(按两粒骰子相加的点数从牌城尾倒数,把这墩牌上面的牌翻开);
● 可以吃牌和碰(杠)牌
● 开杠后从牌城尾部补牌,允许抓走精牌(抓精和牌时算杠开)
● 可以用精(只能作为本身牌张)吃别人打出的牌(包含别人打出的作为本张的精牌)
● 精允许打出,其他人可以吃、碰、杠(作为本张),有听这张牌(作为本张)的人还可以和。吃、碰、杠、和的精与自己手抓的精同样享有奖励分数
和牌牌型
江西南昌麻将可和的牌型有以下三种:
● 基本牌型(四副牌加一对将);
● 七小对牌型(七副对子);
● 十三烂牌型 (手中十四张牌中,序数牌间隔大于等于3,字牌没有重复所组成的牌型)。
和牌规则
● 一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”;
● 在自己未摸下一张牌的一圈内,有多人打出同一张可和牌时,不能弃先和后;
● 精钓时,不能弃先和后(包括其他三人打出不同牌张的情况),且和点炮后不再计精钓;
● 有人打出精牌时,其他人在把精牌作为普通牌(本张)也可以和的情况下才可以和牌,不能当作精牌和牌。
――番种及番数
类型 |
牌型 |
说明 |
番数 |
可重复计番 |
备注 |
加番
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庄家 |
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+1 |
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自摸 |
当自己摸到的牌形成和牌牌型时,这种和牌称为自摸 |
+1 |
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点炮 |
其他玩家的牌打出后,和自己手上的牌组合成和牌牌型,这种和牌称为点炮和 |
+1 |
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抢杠 |
当其他玩家续明杠(开明杠时不能抢杠)时,如果该牌和自己手上的牌组合成和牌牌型,这种和牌方式称为抢杠 |
+1 |
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精钓 |
当手中的牌通过摸、吃、碰(杠),形成“AB
XXX XXX XXX XXX”牌型(七对牌型也可),其中牌A为精,已经形成和牌牌型,打出B后最后只形成“A、XXX、XXX、XXX、XXX”牌型,等下轮摸牌时任一张牌都可和牌的局面,称为精钓 |
+2 |
不计自摸 |
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杠开 |
开杠后,所摸到的那张牌与手中的牌形成和牌牌型,这种自摸称之为杠开 |
+1 |
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海底
捞月 |
牌城倒数第18墩下面的牌为海底,点炮和或自摸和这一张牌称为海底捞月 |
+1 |
|
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得国 |
和牌中没有“精”,或有精但只作为原有序牌(或字牌)组成顺子、对子或碰子,并未发挥精的作用 |
+1 |
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牌型番
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碰碰和 |
由碰子或者杠子所组成的牌型称为碰碰和 |
1 |
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小七对 |
由7对对子所组成的牌型为 |
1 |
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十三烂 |
手中十四张牌中,序数牌间隔大于等于3,字牌没有重复所组成的牌型 |
1 |
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七星十三烂 |
十三烂中字牌包括所有的字牌(东西南北中发白,且不能用精替代) |
2 |
不计十三烂 |
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得国七对 |
得国小七对
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3 |
不计小七对、得国 |
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特殊和牌基本分
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天和 |
庄家第一轮牌摸到的14张牌形成和牌牌型 |
基本分x20倍 |
可计牌型番,不计庄家、自摸 |
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精钓
天和 |
庄家第一轮牌摸到的14张牌,任意去掉一张都能形成精钓的和牌牌型 | 基本分x40倍 |
可计牌型番,不计庄家、自摸、精钓、天和 |
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地和 |
在第一轮庄家出牌时,其他
某一玩家发生了和牌过程,则形成地和 |
基本分x10倍 |
可计牌型番 |
庄家输20倍基本分,庄家不计点炮 |
精钓
地和 |
在第一轮庄家出牌时,其他某一玩家形成精钓和牌牌型,则形成地和 |
基本分x20倍 |
可计牌型番,不计精钓 |
庄家输40倍基本分,庄家不计点炮 |
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注:和牌番数按牌型番和加番累加计番。
――游戏计分
游戏积分由和牌分和奖励分两部份组成。
假定基本分为1分。
和牌分计算
和牌分=基本分*2↑(累加番数)
普通和牌基本分为1分 例如番数为3,和牌分=1分*8
特殊和牌基本分按上表所述翻倍 例如天和小七对,和牌分=20分*2
奖励分计算
注意:除得国外,不论是否和家及是否荒庄,下列情况都有奖励分。
普通明杠:1分(开杠者赢三家分)
普通暗杠:2分(暗杠者赢三家分)
精杠:不分明暗一律10分(暗杠时赢三家每人10分,明杠时,只有放杠或之前给碰者输10分)
得国:点炮和时只有点炮者输5分给和牌者,自摸和时三家各输5分给和牌者
霸王精:精的奖励分再翻番
冲关:冲关时奖励分应再翻番,具体如下:5分乘2即10分;6分乘3即18分;7分乘4即28分;8分乘5即40分;9分乘6即54分;10分乘7即70分;11分乘8即88分;12分乘9即108分
――南昌麻将游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零)
游戏得分按前述《游戏计分》处理。游戏中有人逃跑时,除逃跑者外其余三人的奖励分照常有效,四人相互支付奖励分,并额外扣逃跑者50分。
――南昌麻将游戏功能详述
进入游戏界面后,摸牌动作是自动的,轮到出牌时,用鼠标左键选择要出的牌,然后用鼠标右键出牌。出牌有三十秒的等待时间,如果时间到了还未出牌,系统将自动为用户出一张牌,这张牌的确定原则是,如果用户已经用鼠标左键选择好了要出的牌,但还未将其打出,则将此牌打出,否则将门牌打出。如果在未选中任何一张牌的时候单击鼠标右键,系统将会对用户手中的牌排序。
在游戏过程中如果用户有事要离开一会,而又不想影响其他麻友的兴致,可以选择暂时离开,方法是点击游戏界面下方一排按钮中最左侧一个按钮(即上面有一手掌型图标的)在弹出的对话框中进行相应的设置,机器就会自动为用户出牌。当用户忙完回来再次点击此按钮,系统会将控制权交回,这样用户又可以接着玩了。
从左侧数第二个按钮是查询历史得分记录的按钮,第三个按钮用于切换牌池的显示方式,第四个按钮是用于切换排序方式,后面6个按钮是麻将基本操作按钮。
如果遇到碰牌或杠牌,在下家吃牌之前有15秒钟的等待时间,如果用户要碰或杠,必须在这段时间做出反应;如果用户并不想碰或杠,可以在时间上按鼠标右键,就能取消等待时间。
点击右上方的设置进入多媒体设置对话框,其中包括声音效果、动画效果、音乐、背景以及牌的显示等多种功能。用户可根据自己的喜好选择。
――南昌麻将游戏等级详述(等级称号、升级、降级标准)
游戏满500盘以上才有级别
级别= (100*分数级别+ 10* 平均分级别 + 10* 输赢比例)/100
分数级别= 1(分数=500), 2(分数=1000), 3(分数=2000),
4(分数=4000), 5(分数=8000), ...
平均分级别= 2*分数/(输+赢+和)+分数/赢
如果赢的盘数大于输的盘数: 输赢比例= (赢/输)
如果赢的盘数小于输的盘数: 输赢比例= 0
――南昌联众麻将游戏升级记录
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